COMMENT Y ARRIVER
Parcours habituel
On accède souvent à ce métier avec des études postsecondaires en design graphique ou dans un domaine connexe. Les employeurs veulent généralement voir des preuves concrètes du talent, souvent sous forme de portfolio de travaux originaux. Les élèves peuvent acquérir de l’expérience grâce à des projets scolaires, du travail autonome, des concours ou des stages en alternance travail-études lorsqu’ils sont offerts. De bonnes compétences en informatique et en logiciels de design sont importantes, et certains postes demandent une expérience des outils numériques récents, y compris le travail en UI/UX. Comme le domaine évolue vite, l’apprentissage se poursuit au travail. Les exigences peuvent varier selon l’employeur, et le travail autonome est courant, donc les compétences en gestion et en service à la clientèle sont aussi utiles.
LE TRAVAIL
Ce que tu pourrais faire
Le designer graphique planifie et crée des supports visuels pour une grande variété de projets. Il peut concevoir des logos, des publicités, des brochures, des images pour sites web, des visuels pour les réseaux sociaux, des emballages et des mises en page. Il rencontre souvent les clients ou les membres de l’équipe pour comprendre les objectifs, le public visé et les préférences de style, puis il transforme ces idées en concepts visuels. Il choisit les couleurs, les polices, les images et la mise en forme qui soutiennent le message et l’image de marque. Il révise aussi son travail selon les commentaires reçus, prépare les fichiers pour l’impression ou la diffusion numérique et garde les projets bien organisés afin de respecter les échéances. Dans certains postes, il utilise aussi des logiciels pour l’interface ou l’expérience utilisateur, le graphisme animé ou la visualisation de données.
UNE JOURNÉE TYPIQUE
Ce que peut comprendre une journée
La journée d’un designer graphique peut comporter des tâches créatives et pratiques. Il peut commencer par consulter ses courriels, lire les commentaires reçus et planifier son travail sur plusieurs projets à la fois. Une grande partie de la journée peut servir à esquisser des idées, créer des mises en page, retoucher des images et ajuster les créations dans des logiciels spécialisés. Il peut participer à une réunion pour discuter d’une campagne, puis modifier une maquette pour mieux refléter le message du client ou le public visé. Plus tard, il prépare les fichiers finaux pour l’impression ou téléverse des visuels pour un site web ou une publication sur les réseaux sociaux. Les échéances sont fréquentes, donc la gestion du temps est importante. Certains travaillent en bureau, alors que d’autres travaillent à distance ou comme pigistes.
COMPÉTENCES À DÉVELOPPER