COMMENT Y ARRIVER
Parcours habituel
Les personnes dans cette carrière commencent souvent avec de solides compétences en informatique et en mathématiques au secondaire. Un programme postsecondaire en informatique, en développement de logiciels ou dans un domaine connexe peut être utile, même si les parcours peuvent varier. Constituer un portfolio grâce à des projets scolaires, à la pratique personnelle ou à une expérience de stage peut être avantageux. Une expérience avec des langages de programmation, des moteurs de jeu, des outils 3D ou des médias interactifs peut aussi aider à entrer dans le domaine.
LE TRAVAIL
Ce que tu pourrais faire
- Écrire et tester du code pour des applications de réalité virtuelle
- Créer des fonctionnalités 3D interactives et des expériences utilisateur
- Déboguer des logiciels et corriger des problèmes techniques
- Travailler avec des designers et d’autres développeurs
- Adapter les logiciels pour améliorer la performance et la convivialité
- Examiner les mises à jour et peaufiner des programmes existants
UNE JOURNÉE TYPIQUE
Ce que peut comprendre une journée
Une journée typique peut comprendre le codage de nouvelles fonctionnalités, le test d’applications de réalité virtuelle et la résolution de problèmes qui influencent le fonctionnement du logiciel. Ils passent souvent du temps à collaborer avec leurs collègues, à discuter d’idées de conception et à apporter des changements selon les commentaires reçus. Certaines tâches peuvent consister à utiliser eux-mêmes le logiciel afin de voir son comportement du point de vue de l’utilisateur. Le travail peut alterner entre des tâches individuelles concentrées et de la résolution de problèmes en groupe.
COMPÉTENCES À DÉVELOPPER